전체 글 (41) 썸네일형 리스트형 [Unity] 더 강력한 좀비 추가 (유니티 언데드서바이버 강좌 기반 업그레이드 하기 #1) 유니티 기초 뱀서라이크🧟언데드서바이버 요즘 인기많은 장르인 뱀서라이크를 직접 유니티로 개발해보아요! www.youtube.com 해당 게시글은 골드메탈님의 Undead Survivor 게임 강좌를 기반으로 진행되었습니다. 기능 업데이트를 통한 내용 복습의 목적으로 작성된 글입니다. #1 기존에 추가했던 좀비 2종 이외의 제공된 에셋을 바탕으로 이동 속도가 빠르고 피통이 더 큰 3번째 좀비를 만들어보자. 1. 애니메이션 컨트롤러와 속성 할당 Enemy 프리펩 하나에 컨트롤러 배열(Anim Con)을 만들어 Enemy의 애니메이션을 관리했다. 크기 2로 되어 있던 기존 배열을 크기 3으로 늘린 뒤, 3번째 Enemy의 애니메이션 컨트롤러 삽입 Spawner 스크립트에서 작성한 클래스인 SpawnData를 S.. 이전 1 ··· 3 4 5 6 다음